Histoire de vous tenir informé de l’avancement du projet parce que l’on me demande assez souvent des news de l’appli 😉

Foxi, t'en est ou de ton truc ?

Alors pour tout te dire, on a fait le plus dur des fonctionnalités pour déployer une premiere version “utile”. Mais ca, c’etait en Aout. Parce qu’entre temps, mon entreprise a reçu masse de commandes de clients. Et rien a voir avec le monde du paintball, des vrais clients comme on les aime dans notre petite entreprise… Donc mes associés et moi avons du faire des choix :

Traiter les commandes et mettre le dév. de l'application en attente

Dans ce cas ci : je prends du retard sur l’application, c’est moche et j’aime pas ça… mais par contre :

  1. Je gagne ma vie avec ces commandes. Faut bien de quoi payer les factures le 30 du mois…
  2. Ces commandes assurent du chiffre d’affaires, qui permet d’investir dans des projets professionnels comme des applications de paintball…
  3. J’ai quand même eu du temps par-ci par-la pour écrire un bout de code de l’appli… 🙂

Refuser les commandes et continuer le dev. de l'application

Dans ce cas la les conséquences sont simples. Vous avez une appli qui avance mais :

  1. je perds pas mal de chiffre d’affaires 🙁 et de vous à moi, je roule pas sur l’or, j’achète mes swab en chine …
  2. je coupe l’élan du développement de mon entreprise, au bout d’une décennie de travail de tâcheron pour qu’elle devienne solide…
  3. je me prive d’un budget de communication pour cette fameuse application de paintball

On a choisi l’option : on encaisse et après on discute.

Désolé… Cela n’entache en rien ma et désormais notre motivation (car j’ai embarqué mes 2 associés dans l’aventure), surtout qu’une belle partie du job est déjà codée… Comme par exemple un profil de base pour tous les acteurs du paintball… avec publication type réseaux sociaux… Affichage des profils sur une carte … avec des filtres d’affichage qui TUENT… enfin quelques trucs qui déchirent…

#teaser application

Comme disent les ricains, “to be continued…” 😉